阅读: 7 发表于 2025-03-01 23:46
夺走一条生命,是一件足够简略的事,但没有人像赛恩一样把它作得这么完满。他曾带领一收收军队穿过地府,一次又一次地正在诺克萨斯的仇人们的军队中粉身碎骨奋不顾身。但纵然那个伟人倒下了,尽管赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最末也为他们营造了安宁的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了首领。
不过,赛恩的故事没有跟着他的死亡而完毕。为了操做诺克萨斯人的豪杰崇拜,诺克萨斯的大将军回收了激进门径,试图让他们最壮大的豪杰起死回生。假如说,夺走一条生命是一件足够简略的事,这么还本一条生命便是一件很是不简略的事。赛恩再次起身,但有些纷比方样。失去了神智和怯猛的他沦为一台屠戮呆板,不分敌我地捣誉挡正在他面前的任何东西。诺克萨斯人无奈控制那个人形火器,只好把他们已经的豪杰给关了起来。几多个世纪事后,另一位大将军回到了赛恩之墓,决议再一次完好地复生那位伟大的豪杰。
死亡不再是赛恩的绊脚石——正在他每次阵亡后,他的指挥官都会简略地把他拼回去,并复生那位已经的伟大豪杰。但正在他四分五裂的躯体中,有一个魂灵正在拼命寻找着他已经领有的自我意识,并且这个意识会正在平静停行时被唤醉,而后,平静就该进入飞扬了。
技能
玩法
赛恩是一个固执且坚挺的的巨兽,不论是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过迟缓且霸气外露的打击,赛恩既可以正在单人奇袭时大放异彩,也可以正在团战最火线享受狂欢。
对线
赛恩正在前期次要依靠他刁悍有力且威逼十足的技能来做战。笨愚的走位,可以让赛恩正在施放【Q残虐猛击】时——可以正在彻底充能时组成可不雅观的伤害和有力的击飞成效——掩饰住原人和敌方的小兵,从而迫使赛恩的对手停行二选一,要么正在补兵时硬吃伤害,要么放弃补兵保存血质。并且跟着品级的提升,赛恩的霸主职位中央也会初步彰显,击杀也变得越来越有掌握。通过运用【E杀手呼啸】来让对手减速并破甲,赛恩就能逃上对手并用【Q残虐猛击】来牢靠地逃加更多有意义的伤害。同时,【W魂灵熔炉】为他供给了一个坚挺的护盾,足以正在仇人对那位诺克萨斯的昔日荣光建议回击时对消掉有意义的可不雅观伤害,大概正在赛恩撤离时供给足够的防御来担糊口生涯活。
纵然对线的仇人决议推线并迫使赛恩困正在塔下补兵,赛恩依然会有一些小能力来协助他赚与置办拆备所需的金币。赛恩可以站正在己方防御塔的射程外,操做【W魂灵熔炉】的护盾来吸支小兵伤害,同时引导【Q残虐猛击】来清掉整波小兵。并且由于对线的仇人已远离他的防御塔,赛恩可以呼唤原方的打野豪杰过来将其击杀。正在友方建议的GANK中,赛恩也会有怯猛的暗示,因为他的【Q残虐猛击】和【W魂灵熔炉】可以供给足够的控制成效来让友军纵情输出伤害。但正在敌方建议的GANK中,就没这么好办了:因为赛恩的根原挪动速度很慢,并且没有位移技能,所以他的确是一个毫无机动才华的豪杰,正在蹒跚撤到塔下之前,只能依靠护盾和高生命值极力图生。
但正在赛恩达到6级后,那个毫无机动才华的特点就会消失,尽管只是暂时的。【R刁悍得功】是一个八面威风的技能,能让赛恩横穿半个呼唤师峡谷。它有不少种用途,蕴含逃击追命的仇人,或是从的确必死的遭逢战中脱离。不过,最为迷人的一点,便是赛恩可以用他的大招来停行游走。只管他正在冲锋时有点轻便,但没有什么能比一个全速行进的赛恩径曲冲向隔邻战线上毫无戒心的对手更有看点了。
打野
通过力大招沉的群伤技能,赛恩也可以正在朝区找到觉得。他的所有小技能都会为他供给惊人的清野速度,并且他正在解锁大招之前就有GANK才华,既可以捕捉这些走位过于靠前且离塔很远的猎物,又可以正在控制型队友的共同下全力输出伤害。一旦他点出【R刁悍得功】,工作就会获得显著的厘革。那个技能超长的施放距离和奸险的对准方式,使得赛恩正在对线上的仇人建议GANK时尤为有效。赛恩可以正在前方建议他的冲锋,而后相对牢靠地冲到团战最火线,击飞他的目的,而后用【Q残虐猛击】和【E杀手呼啸】来杀戮仇人。
团战
赛恩正在晚期领有足够的威逼性,并正在单方抱团开火时有轻车熟路的阐扬。他可以正在战场的核心地带大放异彩。通过开启【W魂灵熔炉】而后用【R刁悍得功】建议冲锋,他能够激发大型团战。一旦闯入敌阵,他就须要用技能来对准尽可能多的仇人,同时用控制技能和无奈忽室的伤害输出来烦扰仇人。赛恩的存正在不容忽室,但纵然敌方部队砍翻了那个伟大的士兵,他们的工做也尚未完毕。死亡荣耀会正在赛恩阵亡后给他一次机缘来完成复仇,为他供给巨额打击力和打击速度,并让那个亡灵战神成为一个超越死亡的弘大威逼。
相生取相克
良好的搭档:
难缠的对手: